<template>
<div class="goodsinfo-container">
    
    <transition
    @before-enter="beforeEnter"
    @enter="enter"
    @after-enter="afterEnter">
        <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>

    <!-- 商品轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
        <div class="mui-card-content">
            <div class="mui-card-content-inner">
                
                <swiper :lunbotuList="lunbotuList" :isfull="false"></swiper>

            </div>
        </div>
    </div>

    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
        <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
        <div class="mui-card-content">
            <div class="mui-card-content-inner">

                <p class="price">
                    市场价:<del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;销售价:<span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
                </p>
                <p>
                    购买数量: <numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox>
                </p>
                <p>
                    <mt-button type="primary" size="small" >立即购买</mt-button>
                    <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>

                    <!-- 分析:如何实现加入购物车时候,拿到选择的数量 -->
                    <!-- 1. 经过分析发现,按钮属于 goodsinfo 页面,数字属于 numbox 组件 -->
                    <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了,所以,无法直接在 goodsinfo 页面中获取到 选中的商品数量值 -->
                    <!-- 3. 怎么解决: 涉及到了 子组件向父组件传值了(事件调用机制) -->
                    <!-- 4. 事件调用的本质：父向子传递这个方法，子调用这个方法，同时把 数据当作参数，传递给这个方法 -->
                </p>
                <div>

                </div>

            </div>
        </div>
    </div>
    <!-- 商品参数区域 -->
    <div class="mui-card">
        <div class="mui-card-header">商品参数</div>
        <div class="mui-card-content">
            <div class="mui-card-content-inner">
                <p>商品货号:{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
                <p>库存情况:{{ goodsinfo.stock_quantity }} 件</p>
                <p>上架时间:{{ goodsinfo.add_time | dataFormat}}</p>
            </div>
        </div>
        <div class="mui-card-footer">
            <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
        </div>
    </div>

</div>


</template>

<script>
//导入轮播图组件
import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
// 导入数字选择框 组件
import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'

export default {    
    data(){
        //data是往自己组件内部,挂载一些私有数据的
        return {
            id: this.$route.params.id  ,     //将路由参数对象中的 id 挂载到 data ,方便后期调用
            lunbotuList:[] ,        //轮播图的数据
            goodsinfo:{}  ,  //获取到的商品信息
            ballFlag:false , //控制小球的隐藏和显示的标识符
            selectedCount: 1    //保存用户选中的商品数量
        }
    },
    created(){
        this.getLunbotu()
    },
    mounted(){
        this.getGoodsInfo()
    },
    methods:{
        getLunbotu(){
            this.$http.get('picture2.json').then(result => {
                if(result.body.status === 0){
                    //这里可以加一步骤,为 item 添加img 属性,因为 轮播图组件中,只认识 item.img,不认识 item.img_url
                    result.body.message.forEach(item => {
                       item.img = item.img_url
                    });

                    this.lunbotuList = result.body.message;
                }
            })
        },
        getGoodsInfo(){
            //获取商品的信息
            this.$http.get('goodsinfo.json').then(result => {
                if(result.body.status === 0){
                    this.goodsinfo = result.body.message[0]
                }
            })
        },
        goDesc(id){
            //点击使用编程式导航,跳转到 图文介绍页面
            this.$router.push({ name:'goodsdesc',params:{ id } });
        },
         goComment(id){
            //点击使用编程式导航,跳转到 图文介绍页面
            this.$router.push({ name:'goodscomment',params:{ id } });
        },
        addToShopCar(){
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
        },

        beforeEnter(el){
            el.style.transform = "translate(0,0)";
        },
        enter(el,done){
            el.offsetWidth;

            //小球动画优化思路:
            //1. 先分析导致 动画 不准确的本质原因, 我们把小球最终位移到的位置,已经局限到了
            //   某一分辨率下的滚动条未滚动的情况下
            //2. 只要分辨率和测试时候不一样,或者,滚动条有一定的滚动距离之后,问题就出现了
            //3. 因此,我们经过分析,得到结论:不能把位移的横纵坐标直接写死了,而是应该根据不同情况,
            //   动态计算这个坐标值
            //4. 经过分析,得出解题思路: 先得到 徽标的横纵坐标,再得到 小球的横纵坐标,然后 让 y值求差
            //   x值也求差,得到的结果,就是横纵坐标要位移的距离
            //5. 如何获取徽标和小球的位置???  domObject.getBoundingClientRect()

            //获取小球 在页面中的位置
            const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
            //获取 徽标 在页面中的位置
            const badgePosition = document.getElementById('badge').getBoundingClientRect()

            const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
            const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;

            el.style.transform = `translate(${xDist}px,${yDist}px)`;
            el.style.transition = "all 0.6s cubic-bezier(.19,.45,.6,.85)";

            done();

        },
        afterEnter(el){
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
        },
        getSelectedCount(count){
            //当子组件把选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data上
            this.selectedCount = count;
            console.log("父组件拿到的count值："+ this.selectedCount )

        }
    },
    components:{
        swiper,
        numbox
    }

}
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container{
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;

    .now_price{
        font-size: 16px;
        font-weight: bold;
    }
    .mui-card-footer{
        display: block;
        button{
            margin:15px 0;
        }
    }

    .ball{
        width: 15px;
        height: 15px;
        border-radius: 50%;
        background-color: red;
        position: absolute;
        z-index: 99;
        top: 390px;
        left: 146px;
    }
}
</style>
